前言:
谷圈文化的興起引發新的消費熱潮,我國谷子經濟市場規模增長速度較快,其中二次元周邊衍生品的千億藍海市場亟待發掘。而周邊衍生產品具有悅己、收藏、社交、交易等綜合價值,共同催生二次元用戶對其高度消費意愿。根據數據顯示,購買二次元周邊的人數占比為56.2%。同時,我國二次元周邊行業頭部企業穩固,阿里、網易、B站和閱文等大廠尋求跨界,但市場投融資稀少,所以新品牌及互聯網大廠想分一杯羹,需要開始新一輪的眼光和戰略布局較量。
1、二次元周邊衍生品產品具有二手市場流通價值
根據觀研報告網發布的《中國二次元周邊行業發展趨勢研究與未來投資預測報告(2025-2032)》顯示,二次元周邊衍生品產品作為二次元文化的實物載體,不僅可以滿足用戶對二次元文化的精神需求,還具備IP共識群體的社交屬性,且具有二手市場流通價值。從二次元周邊衍生品產業鏈來看,上游為IP創作與授權,中游為產品開發設計與制造,下游為銷售與推廣。
二次元周邊衍生品產業鏈圖解
資料來源:觀研天下整理
2、谷子經濟崛起提速,二次元周邊衍生品的千億藍海市場亟待發掘
由于二次元文化起源于日本,因此早期的谷圈人主要吃的是“日谷”,缺點是購買渠道少、價格高、運費貴等。而“國谷”具備價格實惠、購買便捷等優點,也開始逐漸受到谷圈人的青睞。此外,國產IP日益豐富,近年來也誕生了諸多知名IP(如原神、光與夜之戀、戀與制作人等),也使得“國谷”開始迅速崛起。
近年來,我國谷子經濟市場規模呈上升趨勢,增長速度較快。根據數據顯示,2024年,我國谷子經濟市場規模達1689億元,同比增長40.63%。而谷圈文化的興起引發新的消費熱潮,谷子經濟預計仍將保持較好的發展態勢,預計2029年國內谷子經濟市場規模將超過3000億元。
數據來源:觀研天下整理
在“谷子經濟”催化下,二次元周邊衍生品的千億藍海市場亟待發掘。根據數據顯示,2016-2023年,我國二次元市場規模從189億元增長至2219億元,CAGR為42%。其中二次元周邊衍生市場規模從53億元增長至1024億元,CAGR高達53%。
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3、泛Z二次元群體基數廣泛,周邊衍生消費意愿強
周邊衍生產品具有悅己、收藏、社交、交易等綜合價值,共同催生二次元用戶對其高度消費意愿。根據數據顯示,在所有泛二次元相關消費類型中,二次元用戶對周邊產品的消費意愿最高,購買二次元周邊的人數占比為56.2%。
數據來源:觀研天下整理
同時,周邊作為IP的延續,幫助IP方延續IP的熱度和影響力,隨著泛二次元用戶消費群體逐漸占據主流,行業或繼續保持快速增長。
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4、二次元周邊市場頭部企業穩固,阿里、網易、B站和閱文等大廠尋求跨界
因此,在消費群體消費意愿較強、用戶規模上升及二次元千億藍海市場逐漸釋放下等背景下,二次元周邊市場吸引諸多企業入局。從專營企業來看,泡泡瑪特、卡游、TOPTOY和潮玩星球等品牌憑借著齊全的周邊品類和超過百家的線下店數量,在二次元周邊市場有著不可撼動的市場地位。
我國二次元周邊品牌店鋪數量TOP10
品牌名稱 | 店鋪數量(個) |
泡泡瑪特 | 401 |
卡游 | 387 |
TOPTOY | 280 |
IPSTAR/潮玩星球 | 141 |
谷谷逛谷GUGUGUGU | 65 |
谷樂屋GOODSLOVE | 65 |
暴蒙BOOMCOMIC | 58 |
Kyoko秋子谷子店 | 47 |
樂漫優谷LMGOODS | 45 |
漫庫MANCOOL | 44 |
資料來源:觀研天下整理
此外,龐大的市場潛力也吸引越來越多互聯網大廠紛紛入局。阿里、網易、閱文和b站均創辦屬于自己的二次元周邊品牌,并在過去一年里逐漸擴張線下店鋪的規模和數量。其主要最大優勢是儲備大量自有IP,也擁有制作原創內容的能力,也希望借助線下谷店渠道,推動自家IP影響力的進一步破圈和裂變。
例如,閱文好物的線下業務起步于上海百聯ZX創趣場,2024年8月,閱文好物首家旗艦店開始試運行。目前,全國已有8家閱文好物線下直營店開門待客。
網易樂谷源于網易旗下興趣內容社區LOFTER,許多原創IP均從LOFTER的二創中孕育而生的。同時,網易手握諸多游戲IP,包括《第五人格》和《蛋仔派對》等等,經營二次元周邊品牌就變得順理成章。2025年元旦期間,網易樂谷在全國十個城市開辦首店,店內商品除網易自身的IP外,還引進《名偵探柯南》《新世紀福音戰士》和《初音未來》等深受大眾追捧的熱門IP。根據報道,北京網易樂谷的客流約為每天300人次,周末消費者人數會更多一些。
而且網易樂谷在IP聯名的過程中會頻頻聯動LOFTER平臺的畫師,推出相應的周邊產品。比如2023年網易樂谷推出的《盜墓筆記》“祝春風”系列周邊,就邀請了LOFTER站內畫師Joe進行設計,實現二創作者與IP商業化的良性循環。此外,網易樂谷還在線下店內安排IP周邊活動,如專門的互動區和簽繪墻留給粉絲進行創作交流,營造二創的氛圍。
5、二次元周邊市場投融資稀少,行業機遇與挑戰并存
不過,在資本端,我國二次元周邊市場投融資稀少。2024年至今,我國二次元周邊行業只發生過兩筆融資事件。一是,2025年5月12日,萬達電影旗下子公司和關聯方共同投資52TOYS,總投資額為1.44億元,擬在IP玩具產品的開發及售賣、市場營銷和其他相關領域展開戰略合作。萬達注資52TOYS主要是看中他們的原創IP孵化能力,而52TOYS需要萬達電影的內容制作能力。
二是,昆明的二次元品牌尋物鯨。2025年3月,尋物鯨官宣完成Pre-A輪融資,由中投國創(海南)投資發展集團有限公司投資,投資具體金額并未披露,為數百萬元量級。
那么為什么二次元周邊投融資會如此稀少?其主要原因是市場規模兩級分化。
整體來看,我國二次元周邊市場機遇與挑戰并存。頭部公司占據優勢地位,而新品牌及互聯網大廠想分一杯羹,需要開始新一輪的眼光和戰略布局較量。(WYD)

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