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小游戲異軍突起成為手游細分新貴 藍海市場下行業尚未出現壟斷性龍頭公司

1、微信打造小程序平臺一來,小程序游戲悄然成為流量新寵

根據觀研報告網發布的《中國???小游戲?行業發展現狀分析與投資前景研究報告(2024-2031年)》顯示,2024年8月,根據媒體消息蘋果正要求微信、抖音配合封堵其APP中的“支付漏洞”,因為開發者和用戶正利用“漏洞”將支付引導到蘋果生態之外,從而避免30%的蘋果稅。

交鋒緣起于微信內不斷壯大的小游戲生態。報道進一步指出,蘋果要求騰訊禁用游戲內創作者和玩家之間的聊天功能,該功能也可用于提供支付鏈接。如不改變,蘋果未來將拒絕提供微信更新。

據國內媒體報道,在部分微信小游戲內,當玩家充值時,系統會將用戶導向“客服聊天”界面,用戶向客服發送充值指令后,客服返回一條支付鏈接,之后用戶就可以通過微信支付完成充值。這一操作避開了被蘋果收取30%的傭金。

小程序游戲(或稱小游戲)是運行在APP平臺上的輕量級應用程序,一般搭載在超級APP,如微信、抖音等軟件上。相比傳統的APP游戲,小游戲最直觀的特征在于無需下載,點擊直玩,更容易滿足玩家即時性、碎片化的娛樂需求。

國內小游戲平臺最大的當屬微信小程序游戲平臺。微信小游戲平臺誕生于2017年的《跳一跳》,并在2018年開放接入,目前已有接近40萬開發者,2023年小游戲規模同比增長超50%,超100個團隊季度流水超千萬元。

國內小游戲平臺最大的當屬微信小程序游戲平臺。微信小游戲平臺誕生于2017年的《跳一跳》,并在2018年開放接入,目前已有接近40萬開發者,2023年小游戲規模同比增長超50%,超100個團隊季度流水超千萬元。

資料來源:公開資料整理

小游戲的興起離不開“用戶+內容+平臺”三方的共同作用,層層遞進。

(1)用戶層面,客觀條件上微信小程序較高的滲透率表明互聯網用戶已逐步養成小程序的使用習慣,為小游戲提供良好的發展土壤;

(2)技術革新一定程度上降低了小游戲的進入門檻并提升了小游戲的上限,使得更多品類的游戲可以進入小程序平臺,豐富了小游戲的內容供給;

(3)平臺側,小游戲能夠進一步挖掘平臺流量潛力并拓展變現空間,并且抖音向微信導流亦完善了小游戲賽道的變現循環。成熟的商業生態使得越來越多的廠商與用戶進入這一賽道。

如今,互聯網已進入存量博弈時代,小程序已成為重要的引流方式。由于小程序具有免下載、易傳播的特點,用戶對小程序使用逐步提升,小程序已成為用戶互聯網使用場景的重要組成部分,互聯網用戶或逐步傾向于選擇小程序作為應用使用場景。

或由于微信的產品定位在于支付、社交與辦公等,與短視頻及其他產品相比,微信使用頻次更高,每次使用時間適中,與各類型小程序有較好的契合度。微信小程序近90%的滲透率或說明微信用戶已經養成較好的小程序使用習慣,為微信小游戲興起奠定用戶基礎。

或由于微信的產品定位在于支付、社交與辦公等,與短視頻及其他產品相比,微信使用頻次更高,每次使用時間適中,與各類型小程序有較好的契合度。微信小程序近90%的滲透率或說明微信用戶已經養成較好的小程序使用習慣,為微信小游戲興起奠定用戶基礎。

資料來源:QM,觀研天下數據中心整理

從新上線小程序類型來看,手機游戲一騎絕塵,成為新上線小程序最主要的類型。

從新上線小程序類型來看,手機游戲一騎絕塵,成為新上線小程序最主要的類型。

資料來源:QM,觀研天下數據中心整理

2、小游戲完美符合輕量化、碎片化的娛樂需求,行業尚未出現壟斷性龍頭公司

在經歷了移動互聯網紅利和線上經濟紅利后,游戲行業急需新的增長引擎。小游戲賽道,面向更輕量化、碎片化游戲體驗需求,通過挖掘更多更深層次的用戶增加收入規模。小游戲相較于APP手游及端游,在用戶體驗及產業定位上存在較大差異,兩者之間的替代性和競爭度或較低,因此看好小游戲在游戲新增量市場的開拓:APP手游及端游更為重度,為玩家提供更有挑戰性的操作、更具豐富性的玩法和更深沉浸感的體驗,因此偏向于更深度的娛樂需求;而小游戲則由于傾向于更輕操作的玩法、更碎片化時間的游戲體驗和社交關系延伸,較APP手游及端游存在較大差異。

作為新渠道,小游戲能夠觸達非傳統游戲用戶,打開泛圈層用戶的市場。作為新平臺,小游戲更適合碎片化的游玩場景,或能以此延長輕度用戶的游戲時長,提升收入貢獻。作為新模式,小游戲可融合IAA和IAP的商業模式,實現高效率的流量變現。

作為新渠道,小游戲能夠觸達非傳統游戲用戶,打開泛圈層用戶的市場。作為新平臺,小游戲更適合碎片化的游玩場景,或能以此延長輕度用戶的游戲時長,提升收入貢獻。作為新模式,小游戲可融合IAA和IAP的商業模式,實現高效率的流量變現。

資料來源:公開資料整理

根據2024微信公開課PRO,微信小游戲亦有極為廣泛的受眾,超過4億的玩家數量中,性別比例相對均衡,低線城市玩家占比約50%,且40歲以上玩家占比約40%,擴展了傳統游戲玩家的用戶邊界。

根據2024微信公開課PRO,微信小游戲亦有極為廣泛的受眾,超過4億的玩家數量中,性別比例相對均衡,低線城市玩家占比約50%,且40歲以上玩家占比約40%,擴展了傳統游戲玩家的用戶邊界。

資料來源:微信公開課

游戲廠商可以通過在小程序端再次發行APP游戲,延長產品生命周期。以《叫我大掌柜》為例,其APP端產品表現穩定,推出小游戲版本后,通過獲得大量泛休閑玩家,在一段時間內穩居微信小游戲暢銷榜TOP3之列。

游戲廠商可以通過在小程序端再次發行APP游戲,延長產品生命周期。以《叫我大掌柜》為例,其APP端產品表現穩定,推出小游戲版本后,通過獲得大量泛休閑玩家,在一段時間內穩居微信小游戲暢銷榜TOP3之列。

資料來源:公開資料整理

從商業利益角度看,與APP游戲相比,微信小游戲可通過拉起微信支付彈窗完成游戲充值,繞開蘋果/安卓商店抽成。微信本身抽成較iOSAPPstore和安卓應用渠道低,此外,微信推出了小游戲成長計劃、安裝內購激勵、廣告變現激勵等扶持政策。微信在計算廣告獎勵金后,微信小游戲廠商可分到的流水高于傳統iOS和安卓渠道。

從研發時間來看,微信于2021年推出Unity導出H5 游戲包的方案,便于中重度游戲進駐小游戲。2023年Unity團結引擎推出 一站式微信小游戲解決方案,便于開發者將其他平臺的游戲轉換為小游戲。 H5兼容版本研發周期更短、費用更低,兩種路線研發周期與成本較app 游戲均有顯著優勢?;贖5制作后分別發布app和小游戲,小游戲開發 周期可縮短到3-4個月。據微信廣告,即使是在app已有代碼基礎上進行 轉換的小游戲,研發周期與成本也能至少降至app游戲的50%,因此相較 于app,小游戲相同投放效果下回本周期更短。

2023年12月,APP游戲排名前10中,9款為游戲大廠“三巨頭”——騰訊、網易和米哈游旗下產品,中腰部廠商在頭部APP手游的生存空間較小。而在微信小游戲暢銷排名中,尚未出現大廠壟斷的現象,或說明中腰部廠商在小游戲平臺上存在更多的機會。

微信小游戲暢銷榜排名Top10

排名 運營開發游戲廠商 游戲名稱
1 三七互娛 《尋道大千》
2 豪騰天佑 《咸魚之王》
3 三七互娛 《靈魂序章》
4 樂蜀網絡 《瘋狂像素城》
5 波克城市 《躍動小子》
6 青時游戲 《青云訣之伏魔》
7 途游 《次神:光之覺醒》
8 寰宇九州 《小雞艦隊出擊》
9 貪玩游戲 《三國吧兄弟》
10 騰訊 《歡樂斗地主》

資料來源:公開資料整理(YM)

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我國eCall即將進入全面普及階段 車聯網安全需求亦將驅動行業滲透率快速提升

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伴隨我國 eCall 強制性國家標準逐步落地,“車與 X+eCall”將持續為自動駕駛的安全出行保駕護航。自動駕駛是實現無人駕駛終極形態的必經階段,按照技術發展程度可以分為 L0(應急輔助)、L1(部分駕駛輔助)、L2(組合駕駛輔助)、L3(有條件自動駕駛)、L4(高度自動駕駛)、L5(完全自動駕駛)五級。

2025年06月17日
我國小程序游戲市場迅猛發展 年產值翻倍式增長 行業逐漸進入邁入精品化競爭周期

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近年來,我國小程序游戲市場迅猛發展,年產值翻倍式增長。根據數據顯示,2024年,我國小游戲市場規模398.36億元,同比增長99.18%,而同年的游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%??梢?,小游戲作為擁有碎片化休閑時間增多的用戶市場,已成為游戲產業新增量的增長點。

2025年06月12日
北斗產業帶領我國空間信息行業實現自主發展 市場應用需求正呈多樣化趨勢

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隨著云計算、大數據、物聯網、人工智能等新技術的不斷發展和應用,空間信息行業迎來了技術融合與創新的新階段。這些新技術的引入和應用,提升了空間信息獲取、處理、分析和應用的效率和質量,推動了行業的快速發展。2024年我國空間信息行業市場規模達到了8519億元。

2025年04月08日
我國網站建設行業正處成熟創新期  AI等互聯網技術助力下網站數量回升

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近年來,隨著我國工業化進程的加快及信息化投入的逐年增加,在國家一系列政策的支持下,我國軟件和信息技術服務產業規模迅速擴大,技術水平得到顯著提升,已發展成為戰略新興產業的重要組成部分。根據工信部網站公開數據顯示,2023 年,我國累計完成軟件業務收入 123,258 億元,同比增長 13.4%。

2025年03月20日
我國算力行業關鍵核心技術不斷取得突破 高性能計算持續處于全球第一梯隊

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隨著疫情結束后市場需求回暖以及國家將加快5G、大數據中心、工業互聯網、人工智能等七大領域新型基礎設施的建設進度,以及云計算、人工智能、邊緣計算和5G等新興技術在行業的深度應用,中國服務器市場需求旺盛,服務器出貨量也隨之不斷增長。2024年上半年,中國服務器出貨量為265.08萬臺。

2025年02月25日
多模態大模型與各產業融合正加速落地 百度、騰訊、阿里巴巴等占據市場重要地位

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在市場需求的增長以及政策支持的背景下,我國大模型市場規模將不斷增長,預計到2025年市場規模將突破300億元。而多模態大模型作為AI模型的發展方向,在各項相關技術愈發成熟下,其應用領域也將愈發廣泛,比如說商業定制、游戲和影視等。2024年上半年,國內多模態大模型行業市場規模為33.33億元

2025年02月11日
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