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2020年中國游戲直播行業分析報告-市場調研與投資商機研究

觸手樂FUN之夜暨2019年度盛典在杭州舉行,觸手直播表示,2019年全年的營收大概在6個億左右,目前已經實現盈虧平衡,將在2020年探索新的變現渠道。2019年觸手率先在直播市場發力游戲陪玩,強化平臺的泛娛樂直播內容,在游戲直播市場進一步站穩腳跟。未來觸手將與騰訊游戲、百度貼吧等平臺圍繞廣告變現、流量轉化、內容創新等進行合作,為觸手注入更多有價值的內容與流量。

2020-03-14 游戲

2019年中國游戲直播行業分析報告-市場深度分析與發展潛力評估

2018年中國游戲直播平臺道具打賞收入仍是平臺的絕對主要的收入來源,占整個平臺收入的88.7%。預計未來這一占比仍將保持提升。未來游戲直播平臺將加快探索變現業務,發展會員服務、游戲聯運、游戲陪玩等多元化業務。

2019-08-26 網絡媒體

2019年中國游戲直播市場分析報告-行業競爭格局與未來趨勢預測

【報告大綱】 第一部分產業環境透視 第一章游戲直播平臺行業發展綜述 第一節游戲直播平臺行業定義及分類 一、行業定義 二、行

2019-08-19 互聯網

2019年中國游戲直播市場分析報告-行業深度分析與投資戰略研究

游戲直播是指以游戲內容為載體,以主播或選手自己玩游戲的操作技術和解說為手段,通過直播平臺的播放,依靠商家在

2019-08-14 游戲

2019年中國游戲直播行業分析報告-市場深度分析與投資前景研究

游戲直播用戶規模已達2.6億人,電競賽事的涌現是用戶規模增長的主要驅動力,未來行業規模增長主要來

2019-08-08 餐飲

2019年中國游戲直播行業分析報告-行業競爭現狀與投資前景研究

斗魚在美國納斯達克上市,股票代碼為“DOYU”,發行價為11.5美元,預計募集資金7.75億美元,以發行價格計算,公司估值約

2019-07-18 游戲

2019年中國游戲直播行業分析報告-市場深度分析與投資前景研究

近年來,隨著我國電子競技行業的發展,作為其下游產業的游戲直播行業也快速發展。據數據顯示:2018年我國游戲直播用戶規

2019-04-04 互聯網

2019年中國游戲直播行業分析報告-市場供需現狀與發展動向研究

游戲直播是電競重要的傳播渠道,電視臺通過流媒體涉足電競賽事?!督^地求生2018全球邀請賽》7

2018-12-22 游戲

2019年中國游戲直播行業分析報告-市場供需現狀與發展動向研究

近年來,直播作為一個新興行業進入了一個高速增長時期,我國在線直播行業的市場規模在2017年就已經突破了370億元

2018-12-21 網絡媒體

2019年中國游戲直播市場分析報告-市場運營態勢與發展前景研究

縱觀近年來,中國游戲行業發展在平穩中逐漸發展,隨著英雄聯盟等游戲的迅速火熱更是讓中國游戲行業的得到了質一般的飛躍

2018-10-25 網絡媒體

2019年中國游戲直播市場分析報告-市場行情監測與發展戰略規劃

自2015年網絡直播正式得到普及并進入大眾的視野開始,行業經歷了資本的涌入和白熱化的競爭,到201

2018-10-24 網絡媒體

2018年中國游戲直播行業分析報告-行業深度調研與發展前景研究

隨著我國經濟的不斷發展、人們生活水平的不斷提高,人們的消費觀念和消費水平也有了很大的轉變與提

2018-06-01 網絡媒體
2018年游戲直播行業分析--頭部游戲主播成主要爭奪對象,生態閉環逐漸明顯

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4Q17直播收入與1Q18指引概覽 數據來源:公司財報 我們認為隨著《王者榮耀》、“吃雞”游

2018-05-28 傳媒行業
虎牙率先上市 離游戲直播行業第一名還有多遠?

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5月11日,虎牙直播在紐約證券交易所正式掛牌上市,成為國內首個上市的游戲直播平臺

2018-05-15 IT

虎牙成上市公司 互聯網巨頭加速布局游戲直播行業

“游戲直播第一股”虎牙日前在美國紐約證券交易所掛牌,成為中國第一家上市的游戲直播平臺。業內

2018-05-15 IT
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