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2016-2022年中國手游市場競爭態勢及十三五投資決策分析報告

第一章 手游行業市場情況綜述 1.1 手游行業市場發展概況 1.1.1 手游行業發展歷程 (1)萌芽時期百花齊放 (2)發行商、渠道商脫穎而出 (3)傳統巨頭強勢介入 (4)發行渠道天平傾斜 (5)進入產業鏈完善階段 1.1.2 手游行業市場規模 1.1.3 手游行業用戶規模

2016-07-29 游戲

2016-2022年中國手游市場產銷調研及十三五投資規劃研究報告

第七章:全球領先手游開發商成長經驗借鑒 7.1 美國EA公司 7.1.1 企業基本情況介紹 7.1.2 企業經營情況分析 7.1.3 企業商業模式分析 7.1.4 企業成長與衍變分析 (1)企業產品衍變情況分析 (2)企業渠道衍變情況分析 (3)企業品牌衍變情況分析

2016-05-16 軟件

中國手游產業盈利模式深度調研與企業投資戰略咨詢報告

七、競爭戰略規劃 第二節 對我國手游品牌的戰略思考 一、企業品牌的重要性 二、手游實施品牌戰略的意義 三、手游企業品牌的現狀分析 四、我國手游企業的品牌戰略 五、手游品牌戰略管理的策略

2015-10-28 軟件

手游刷榜首遭立案調查 并購估值虛高被揭穿

手游刷榜首遭立案調查 并購估值虛高被揭穿?!斑@基本上也算是國內游戲行業的一個公開的秘密了?!笔钟螛I內人士稱,手游下載排行榜的排名是消費者選擇游戲的重要參考,也是檢驗一款手游能否成功推廣的重要標準。

2015-05-28 IT

2015年我國手游行業市場私有化現狀分析

報告網摘要:5月19日,記者從中國手游了解到,其已接到來自東方證券旗下東方宏泰投資管理公司的初步私有化提議,東方宏泰擬以每股21.5美元的現金收購中國手游在美流通股票。

2015-05-21 IT

手游管理審批政策或年內公布 急剎車可能性不大

手游管理審批政策或年內公布 急剎車可能性不大,根據上述人士了解到的情況,游戲的分類管理較為復雜,目前仍在研究,但“應該不會出現急剎車或暴死的情況”,具體出臺時間“應該不會讓企業等到明年”。同時,該人士強調,關于手游管理和審批問題,他無法替政府作答。

2015-03-30 IT

國內手游年規模近2.5億 知識產權漸成競爭籌碼

國內手游年規模近2.5億 知識產權漸成競爭籌碼。智能手機逐漸代替傳統手機成為現代生活的必需品,手游幾乎成為每個智能手機的必備應用。相對于傳統手游而言,智能手游體驗更佳,用戶對手機游戲產品需求加大,并且大量手游開發者在Android平臺上的布局吸引了不少手機用戶,從而擴大了手機游戲用戶的基數。

2015-03-20 IT

法院要求侵權手游《全民魔獸》停止運營

法院要求侵權手游《全民魔獸》停止運營.“我們對廣州知識產權法院依法、高效、及時地做出支持原告禁令申請的裁定表示歡迎”,暴雪娛樂總法律顧問Eric Roeder表示,“該禁令為原告提供了及時、有效的救濟,彰顯了中國法院保護知識產權的決心和力度,將有助于保護創新,鼓舞并推動包括游戲在內的文化創意產業的進一步發展。

2015-03-13 IT
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