電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,即在電競基礎上網吧+酒店的產物,消費者既可享受媲美網吧的高品質電競體驗,又可擁有住酒店的舒適體驗,具有自由屬性、社交屬性、私密屬性、環境屬性及性價比高等特征。
一、行業發展歷程回顧
電競酒店最早起源于二次元發源地——日本。我國的電競酒店發展歷史,則與電競產業的主流化收編密不可分?;ヂ摼W誕生初期,電子競技被認為不務正業的象征,但電競的競技屬性及其背后龐大的受眾群體,仍然推動著電競游戲在逐漸走向職業化和專業化。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目,也有高校設立了電競專業的課程。這意味著電競游戲逐漸扭轉風評走上“正軌”。
2017年,電競酒店應運而生,意料之外的是,電競酒店彼時雖然還是新興的商業概念,但在消費升級的情況下,還是迅速吸引了用戶的消費。
電競酒店行業在經歷2017年的小跑后,在2018年-2019年迎來第一波發展高潮,2019年愛電競酒店、溫特電競酒店等知名電競酒店連鎖品牌均在這一年誕生。規??焖贁U大。
時間來到2021年,電競酒店行業迎來更大眾面的高速發展。各周邊領域大企資本入場:香格里拉集團發布與騰訊游戲、騰訊電競聯合定制的游戲電競主題房;京東結合俱樂部創立“京東電競酒店”品牌。2021年6月,同程藝龍正式宣布對愛電競酒店的戰略投資。
2022年9月,由騰訊電競打造的首個虛擬人主理電競酒店品牌“競鵝酒店”在杭州開業。2022年12月,首旅如家集團宣布對錦囊泛娛酒店的戰略投資。
2023年8月,文化和旅游部、公安部發布《關于加強電競酒店管理中未成年人保護工作的通知》,通知顯示電競酒店經營者應當遵守《中華人民共和國未成年人保護法》等有關法律法規,不得允許未成年人進入專業電競酒店和非專業電競酒店的電競房區域?!锻ㄖ返陌l布使得電競酒店行業走進有序化、規范化穩定發展階段。
二、行業發展現狀
1、市場規模
隨著我國電競酒店數量的增多,以及消費人群的擴大,2023年我國電競酒店行業市場規模有望從2022年的150.88億元增長到2023年的207.78億元。
資料來源:觀研天下數據中心整理
2、供應規模
根據相關數據顯示,2023年我國擁有電競酒店數量18411家,行業發展潛力較大,電競酒店數量呈增長趨勢。
資料來源:觀研天下數據中心整理
3、需求規模
而電競用戶作為電競酒店行業的重要消費者,其用戶規模對電競酒店行業有重要影響。隨著我國電競產業的發展,以及生活水平的提高,我國電競用戶數量不斷增加,根據相關資料統計,2023年達到5.3億人。
資料來源:觀研天下數據中心整理
4、行業供需平衡
目前電競酒店行業正處于供給缺口、需求增長的紅利期,各品牌遍地開花。雖然電競酒店行業已蓬勃發展了3、4年,但和傳統經濟型酒店、星級酒店相比,電競酒店還未形成統一、成熟的市場規劃和認知?,F階段的電競酒店連鎖化比例也遠遠低于傳統酒店業態,普遍處于“單店出征”的初級階段。同時隨著電競文化的發展,以及人們娛樂文化消費水平的提高,電競酒店消費者群體將日益擴大,對高端服務的需求也將日益增加,因此電競酒店行業需不斷提升供給能力。
三、行業細分市場
1、專業電競酒店
在硬件配置方面,專門電競酒店與普通電競酒店存在一定的差異性。專門電競酒店在運營上是“電競+酒店”的理念,而普通酒店的電競房則是“酒店+電競”的跨界理念,電競游戲僅僅是酒店引入的IP。主流的專門電競酒店更加重視用戶的電競體驗和社交需求,例如,房型上會有較多的多人房型(上下鋪),房間內的設施會充分考慮電競用戶的生活習慣(例如愛熬夜等),配備大容量冰箱,備足各類零食飲料等。為了滿足電競用戶觀看電競賽事的需求,一些電競酒店也會在公共區域布置大屏幕等觀賽設施。從趨勢上看,隨著電競專門酒店頭部品牌的快速擴張,以及消費者對電競酒店專業性需求的提升,專門電競酒店的份額正在快速提升中,2023年專門電競酒店市場規模達到77.71億元。由于專門電競酒店客單價高于普通電競酒店,因此目標消費者數量少于普通電競酒店,市場規模較普通電競酒店要小。
資料來源:觀研天下數據中心整理
2、普通電競酒店
普通電競酒店主要為提供電競主題房型的普通酒店,電競設備的專業性可能沒有專門電競酒店那么強,電競氛圍可能較專門電競酒店稍差,專業性服務較少。但普通電競酒店較專門電競酒店的客單價要低,適合不追求極高電競酒店服務的客戶,消費群體覆蓋更為廣泛,因此普通電競酒店市場規模大于專門電競酒店市場規模,2023年普通電競酒店市場規模達到130.07億元。
資料來源:觀研天下數據中心整理
四、行業競爭格局
隨著電競行業的發展,電競酒店也越來越受到關注。電酒酒店在近兩年時間內保持了平穩增長勢頭,并在未來保持更合理的發展與布局。截止到2023年我國電競酒店存量約18411家。
電競酒店行業競爭可劃分為專門電競酒店和普通酒店,專門電競酒店和普通酒店的電競主題客房構成了當前國內電競酒店市場的主要供方,專門電競酒店主要以愛電競等專業電競酒店為代表,普通酒店則主要以普通連鎖酒店為主,擁有電競酒店服務。截止到2023年,在電競酒店這一新興細分市場中,專門電競酒店的市場份額大約為37.4%,普通酒店的電競客房市場份額約為62.6%,隨著行業發展,電競酒店正逐步向著專門化的方向平穩過渡。
總體上,目前,我國電競酒店的品牌和服務質量不盡相同,產生了一定的競爭。除此以外,在設備、裝修和服務方面傳統酒店也加入這個市場,加大了投入力度。因此,電競酒店在市場競爭中需要分析市場變化,及時作出優化策略。(WWTQ)
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觀研報告網發布的《中國電競酒店行業現狀深度分析與發展前景研究報告(2024-2031年)》涵蓋行業最新數據,市場熱點,政策規劃,競爭情報,市場前景預測,投資策略等內容。更輔以大量直觀的圖表幫助本行業企業準確把握行業發展態勢、市場商機動向、正確制定企業競爭戰略和投資策略。
本報告依據國家統計局、海關總署和國家信息中心等渠道發布的權威數據,結合了行業所處的環境,從理論到實踐、從宏觀到微觀等多個角度進行市場調研分析。
行業報告是業內企業、相關投資公司及政府部門準確把握行業發展趨勢,洞悉行業競爭格局,規避經營和投資風險,制定正確競爭和投資戰略決策的重要決策依據之一。
本報告是全面了解行業以及對本行業進行投資不可或缺的重要工具。觀研天下是國內知名的行業信息咨詢機構,擁有資深的專家團隊,多年來已經為上萬家企業單位、咨詢機構、金融機構、行業協會、個人投資者等提供了專業的行業分析報告,客戶涵蓋了華為、中國石油、中國電信、中國建筑、惠普、迪士尼等國內外行業領先企業,并得到了客戶的廣泛認可。
【目錄大綱】
第一章 2019-2023年中國電競酒店行業發展概述
第一節 電競酒店行業發展情況概述
一、電競酒店行業相關定義
二、電競酒店特點分析
三、電競酒店行業基本情況介紹
四、電競酒店行業經營模式
1、生產模式
2、采購模式
3、銷售/服務模式
五、電競酒店行業需求主體分析
第二節 中國電競酒店行業生命周期分析
一、電競酒店行業生命周期理論概述
二、電競酒店行業所屬的生命周期分析
第三節 電競酒店行業經濟指標分析
一、電競酒店行業的贏利性分析
二、電競酒店行業的經濟周期分析
三、電競酒店行業附加值的提升空間分析
第二章 2019-2023年全球電競酒店行業市場發展現狀分析
第一節 全球電競酒店行業發展歷程回顧
第二節 全球電競酒店行業市場規模與區域分布情況
第三節 亞洲電競酒店行業地區市場分析
一、亞洲電競酒店行業市場現狀分析
二、亞洲電競酒店行業市場規模與市場需求分析
三、亞洲電競酒店行業市場前景分析
第四節 北美電競酒店行業地區市場分析
一、北美電競酒店行業市場現狀分析
二、北美電競酒店行業市場規模與市場需求分析
三、北美電競酒店行業市場前景分析
第五節 歐洲電競酒店行業地區市場分析
一、歐洲電競酒店行業市場現狀分析
二、歐洲電競酒店行業市場規模與市場需求分析
三、歐洲電競酒店行業市場前景分析
第六節 2024-2031年世界電競酒店行業分布走勢預測
第七節 2024-2031年全球電競酒店行業市場規模預測
第三章 中國電競酒店行業產業發展環境分析
第一節 我國宏觀經濟環境分析
第二節 我國宏觀經濟環境對電競酒店行業的影響分析
第三節 中國電競酒店行業政策環境分析
一、行業監管體制現狀
二、行業主要政策法規
三、主要行業標準
第四節 政策環境對電競酒店行業的影響分析
第五節 中國電競酒店行業產業社會環境分析
第四章 中國電競酒店行業運行情況
第一節 中國電競酒店行業發展狀況情況介紹
一、行業發展歷程回顧
二、行業創新情況分析
三、行業發展特點分析
第二節 中國電競酒店行業市場規模分析
一、影響中國電競酒店行業市場規模的因素
二、中國電競酒店行業市場規模
三、中國電競酒店行業市場規模解析
第三節 中國電競酒店行業供應情況分析
一、中國電競酒店行業供應規模
二、中國電競酒店行業供應特點
第四節 中國電競酒店行業需求情況分析
一、中國電競酒店行業需求規模
二、中國電競酒店行業需求特點
第五節 中國電競酒店行業供需平衡分析
第五章 中國電競酒店行業產業鏈和細分市場分析
第一節 中國電競酒店行業產業鏈綜述
一、產業鏈模型原理介紹
二、產業鏈運行機制
三、電競酒店行業產業鏈圖解
第二節 中國電競酒店行業產業鏈環節分析
一、上游產業發展現狀
二、上游產業對電競酒店行業的影響分析
三、下游產業發展現狀
四、下游產業對電競酒店行業的影響分析
第三節 我國電競酒店行業細分市場分析
一、細分市場一
二、細分市場二
第六章 2019-2023年中國電競酒店行業市場競爭分析
第一節 中國電競酒店行業競爭現狀分析
一、中國電競酒店行業競爭格局分析
二、中國電競酒店行業主要品牌分析
第二節 中國電競酒店行業集中度分析
一、中國電競酒店行業市場集中度影響因素分析
二、中國電競酒店行業市場集中度分析
第三節 中國電競酒店行業競爭特征分析
一、 企業區域分布特征
二、企業規模分布特征
三、企業所有制分布特征
第七章 2019-2023年中國電競酒店行業模型分析
第一節 中國電競酒店行業競爭結構分析(波特五力模型)
一、波特五力模型原理
二、供應商議價能力
三、購買者議價能力
四、新進入者威脅
五、替代品威脅
六、同業競爭程度
七、波特五力模型分析結論
第二節 中國電競酒店行業SWOT分析
一、SOWT模型概述
二、行業優勢分析
三、行業劣勢
四、行業機會
五、行業威脅
六、中國電競酒店行業SWOT分析結論
第三節 中國電競酒店行業競爭環境分析(PEST)
一、PEST模型概述
二、政策因素
三、經濟因素
四、社會因素
五、技術因素
六、PEST模型分析結論
第八章 2019-2023年中國電競酒店行業需求特點與動態分析
第一節 中國電競酒店行業市場動態情況
第二節 中國電競酒店行業消費市場特點分析
一、需求偏好
二、價格偏好
三、品牌偏好
四、其他偏好
第三節 電競酒店行業成本結構分析
第四節 電競酒店行業價格影響因素分析
一、供需因素
二、成本因素
三、其他因素
第五節 中國電競酒店行業價格現狀分析
第六節 中國電競酒店行業平均價格走勢預測
一、中國電競酒店行業平均價格趨勢分析
二、中國電競酒店行業平均價格變動的影響因素
第九章 中國電競酒店行業所屬行業運行數據監測
第一節 中國電競酒店行業所屬行業總體規模分析
一、企業數量結構分析
二、行業資產規模分析
第二節 中國電競酒店行業所屬行業產銷與費用分析
一、流動資產
二、銷售收入分析
三、負債分析
四、利潤規模分析
五、產值分析
第三節 中國電競酒店行業所屬行業財務指標分析
一、行業盈利能力分析
二、行業償債能力分析
三、行業營運能力分析
四、行業發展能力分析
第十章 2019-2023年中國電競酒店行業區域市場現狀分析
第一節 中國電競酒店行業區域市場規模分析
一、影響電競酒店行業區域市場分布的因素
二、中國電競酒店行業區域市場分布
第二節 中國華東地區電競酒店行業市場分析
一、華東地區概述
二、華東地區經濟環境分析
三、華東地區電競酒店行業市場分析
(1)華東地區電競酒店行業市場規模
(2)華南地區電競酒店行業市場現狀
(3)華東地區電競酒店行業市場規模預測
第三節 華中地區市場分析
一、華中地區概述
二、華中地區經濟環境分析
三、華中地區電競酒店行業市場分析
(1)華中地區電競酒店行業市場規模
(2)華中地區電競酒店行業市場現狀
(3)華中地區電競酒店行業市場規模預測
第四節 華南地區市場分析
一、華南地區概述
二、華南地區經濟環境分析
三、華南地區電競酒店行業市場分析
(1)華南地區電競酒店行業市場規模
(2)華南地區電競酒店行業市場現狀
(3)華南地區電競酒店行業市場規模預測
第五節 華北地區電競酒店行業市場分析
一、華北地區概述
二、華北地區經濟環境分析
三、華北地區電競酒店行業市場分析
(1)華北地區電競酒店行業市場規模
(2)華北地區電競酒店行業市場現狀
(3)華北地區電競酒店行業市場規模預測
第六節 東北地區市場分析
一、東北地區概述
二、東北地區經濟環境分析
三、東北地區電競酒店行業市場分析
(1)東北地區電競酒店行業市場規模
(2)東北地區電競酒店行業市場現狀
(3)東北地區電競酒店行業市場規模預測
第七節 西南地區市場分析
一、西南地區概述
二、西南地區經濟環境分析
三、西南地區電競酒店行業市場分析
(1)西南地區電競酒店行業市場規模
(2)西南地區電競酒店行業市場現狀
(3)西南地區電競酒店行業市場規模預測
第八節 西北地區市場分析
一、西北地區概述
二、西北地區經濟環境分析
三、西北地區電競酒店行業市場分析
(1)西北地區電競酒店行業市場規模
(2)西北地區電競酒店行業市場現狀
(3)西北地區電競酒店行業市場規模預測
第十一章 電競酒店行業企業分析(隨數據更新有調整)
第一節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
1、主要經濟指標情況
2、企業盈利能力分析
3、企業償債能力分析
4、企業運營能力分析
5、企業成長能力分析
四、公司優 勢分析
第二節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優劣勢分析
第三節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第四節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第五節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第六節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第七節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第八節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第九節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第十節 企業
一、企業概況
二、主營產品
三、運營情況
四、公司優勢分析
第十二章 2024-2031年中國電競酒店行業發展前景分析與預測
第一節 中國電競酒店行業未來發展前景分析
一、電競酒店行業國內投資環境分析
二、中國電競酒店行業市場機會分析
三、中國電競酒店行業投資增速預測
第二節 中國電競酒店行業未來發展趨勢預測
第三節 中國電競酒店行業規模發展預測
一、中國電競酒店行業市場規模預測
二、中國電競酒店行業市場規模增速預測
三、中國電競酒店行業產值規模預測
四、中國電競酒店行業產值增速預測
五、中國電競酒店行業供需情況預測
第四節 中國電競酒店行業盈利走勢預測
第十三章 2024-2031年中國電競酒店行業進入壁壘與投資風險分析
第一節 中國電競酒店行業進入壁壘分析
一、電競酒店行業資金壁壘分析
二、電競酒店行業技術壁壘分析
三、電競酒店行業人才壁壘分析
四、電競酒店行業品牌壁壘分析
五、電競酒店行業其他壁壘分析
第二節 電競酒店行業風險分析
一、電競酒店行業宏觀環境風險
二、電競酒店行業技術風險
三、電競酒店行業競爭風險
四、電競酒店行業其他風險
第三節 中國電競酒店行業存在的問題
第四節 中國電競酒店行業解決問題的策略分析
第十四章 2024-2031年中國電競酒店行業研究結論及投資建議
第一節 觀研天下中國電競酒店行業研究綜述
一、行業投資價值
二、行業風險評估
第二節 中國電競酒店行業進入策略分析
一、行業目標客戶群體
二、細分市場選擇
三、區域市場的選擇
第三節 電競酒店行業營銷策略分析
一、電競酒店行業產品策略
二、電競酒店行業定價策略
三、電競酒店行業渠道策略
四、電競酒店行業促銷策略
第四節 觀研天下分析師投資建議
圖表詳見報告正文······